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LA SCHEDA DI KROOTH |
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Forza |
3 |
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Agilita' |
103 + 2 |
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Carisma |
4 |
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Intelligenza/Istinto |
40 + 3 |
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Magia |
0 |
| NOME PG | KROOTH |
| VILLAGGIO | BAIA DI THORDEN |
| RAZZA-CLASSE | COBOLDO - KILLER |
| ALLINEAMENTO | NEUTRALE MALVAGIO |
| ARMA |
MANTOSCURO - mantello - +3 Istinto e +2 Agilita'
E' un grosso fazzoletto che ha rubato da un Illusionista in una locanda e Krooth ha modificato in mantello. In zone di ombra puo' diventare intangibile per almeno un’ora, oltre a dare una soprannaturale invisibilita' a Krooth…questa e' la sua pericolosita' e fortuna del suo mestiere. |
| OGGETTI |
-Borsetta con ampolle e pacchettini di polvere che servono per preparare e contenere veleni.. -Lame Stillanti= Piccole spade con un meccanismo che mantiene le Lame umide di veleno per circa 2 ore -Cerbottana e dardi
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| DESCRIZIONE PG e ABBIGLIAMENTO |
Krooth e' alto circa 90 cm ed e' un esperto di veleni ; usa la sua cerbottana o le sue Lame Stillanti per abbattere chiunque sia scomodo a lui per puro piacere o per commissione.. |
| STORIA |
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Originario dei d’intorni di Thorden,impara velocemente a
rimanere in vita tra i continui ostacoli dati dalla sua razza(come è
normale) e dalla sete di uccidere,torturare,derubare come è caratteristico
a Thorden.Krooth diventa un personaggio di spicco tra i suoi pari in
quanto a freddezza calcolatrice e abilità nell’uccidere anche avversari
svariate volte più grandi di lui…viene assoldato da svariati gruppi di
tagliaborse e assassini…assimila molte tecniche che rielabora a suo modo
grazie alla sua innata flessibilità mentale…stanco delle stesse cose si
avventura fuori da thorden in cerca di divertimento/assassinio e di
fortuna…lavorerà e farà il doppiogiochista con qualunque persona abbia
abbastanza denaro da offrirgli…sempre non lo uccida prima e lo derubi.. |